Desarrollo de Simulador 3d de Construcción y Decoración para Móviles

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Descripción de la vacante

Se requiere el desarrollo de un simulador 3D para dispositivos móviles, diseñado para ser jugado en orientación horizontal. El objetivo principal del juego es permitir a los jugadores construir, decorar y organizar una amplia variedad de lugares sin restricciones ni límites desde el inicio. Todos los elementos y funcionalidades estarán desbloqueados, sin niveles ni bloqueos.

El simulador incluirá la capacidad de crear y personalizar los siguientes tipos de lugares:

- Casas y mansiones con diversas habitaciones (recámaras, baños, cocina, sala, comedor, estudio, cochera, sótano, jardín, alberca y pisos adicionales).

- Tiendas de ropa, supermercados, tiendas de celulares y zapaterías.

- Restaurantes, escuelas y hospitales.

- Parques y bosques con cabañas.

Cada tipo de lugar contará con su propio menú de personalización, que incluirá opciones para muebles, decoración, pintura, pisos, paredes, iluminación y elementos exteriores. La cantidad de muebles y objetos decorativos será ilimitada, ofreciendo una vasta selección de estilos y colores. Se detallan algunos ejemplos de mobiliario específico por lugar:

- Casas: camas, sofás, cocinas.

- Tiendas de ropa: percheros, maniquíes, probadores.

- Supermercados: pasillos, refrigeradores, cajas registradoras.

- Escuelas: pupitres, pizarrones.

- Hospitales: camillas, consultorios.

- Parques: bancas, juegos.

- Bosques: cabañas, fogatas, lagos.

Para casas y mansiones, los jugadores podrán agregar, quitar y mover habitaciones, así como añadir pisos extra. Cada habitación se podrá decorar y pintar de forma independiente. Las mansiones ofrecerán mayores espacios y la posibilidad de incluir escaleras.

El sistema de inventario permitirá abrir y llenar alacenas, cajones, clósets, despensas y bodegas. Los objetos se acomodarán visualmente en estantes y ganchos. Habrá una gran variedad de ropa (para todas las edades y estilos) y productos de despensa (de todo tipo, marcas, tamaños y colores), sin límite de inventario.

La mecánica de decoración será intuitiva: el jugador seleccionará un objeto del menú, lo arrastrará al piso y podrá moverlo, girarlo, escalarlo o cambiar su color.

El juego ofrecerá diferentes modos de cámara:

- Cámara aérea para la construcción.

- Primera persona para caminar por los lugares.

- Tercera persona para visualizar al personaje.

Los controles incluirán un joystick a la izquierda para el movimiento, botones de acción a la derecha y un menú en la parte superior. Se permitirá guardar múltiples lugares y diseños.

Características adicionales:

- Ciclo de día y noche.

- Sistema de clima.

- Modo foto.

- Personajes que caminan por los lugares.

Categoría: Programación y Tecnología

Subcategoría: Programación de Apps. Android, i OS y otros

¿Cuál es el alcance del proyecto?: Crear una aplicación nueva

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